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Deus

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15.7.09


Arca de Noé
Há milhares de anos, numa terra bem distante, vivia um homem chamado Noé. Noé e sua família eram felizes, porque amavam a Deus.
Mas nem tudo na cidade onde Noé morava era bom. As pessoas brigavam e faziam muitas coisas más.
Um dia, Deus ficou cansado de ver a terra que Ele tinha criado sendo tão maltratada pelos seus moradores, e os homens, os quais Ele havia feito com tanto amor, serem tão maus. Então Deus decidiu destruir a terra com uma chuva bem forte, um dilúvio.
Mesmo estando triste com os moradores da terra, Deus se lembrou de Noé, que era um bom homem, e prometeu que salvaria a ele e à sua família. Para isso, Ele ordenou: "Noé, construa um barco bem grande e entre nele com seus filhos, suas filhas, seus netos e os seus parentes. Também coloque dentro desta arca um casal de cada animal que há sobre a terra".
E assim Noé fez. Mas enquanto ele construía o grande barco, as pessoas riam, o chamavam de louco. "Chover? Que idéia absurda! Nunca choveu..." diziam alguns. Mas Noé continuava alertando aos homens sobre o que iria acontecer.

E um dia, quando a arca ficou pronta, Noé entrou nela com sua família e os animais. Um anjo travou a porta do barco do lado de fora, e então começou a chover...

Foi uma chuva muita forte, que transbordou rios, encobriu casas e montanhas. O povo mau, desesperado e com medo, pedia socorro a Noé. Mas ele não podia abrir a arca. Era tarde demais.
O dilúvio durou 40 dias, e todos os que viviam na terra, morreram. Menos Noé, sua família e um casal de cada animal, que ficaram por todo esse tempo seguros dentro da arca.

Quando a chuva parou e as águas baixaram, eles saíram do barco, e Noé agradeceu a Deus. Deus o abençoou e fez uma aliança: disse que nunca mais a terra seria destruída por um dilúvio.
Então Ele colocou no céu um lindo arco-íris, como um sinal, para que toda vez que olharmos para o arco colorido entre as nuvens, estejamos nos lembrando da promessa.

ESCOLA BÍBLICA DE FÉRIAS

30.6.09

Dinamicas Biblicas

1) Localizar versículos que tenham a palavra “amor” ou “amar” (exemplo: 1 Jo 3.1, 2.5, 4.7)2) Escolher 1 história bíblica para representar.3) Localização rápida de versículos – quem acha mais rápido?4) Escolher 1 passagem ou versículo bíblico e explicá-lo.5) Achar 1 versículo bíblico:· Para consolar 1 pessoa que está triste (Rm 8.28, Sl 91.1, etc.)· Para evangelizar 1 pessoa (1 Jo 1.9, Jo 14.6, etc.)· De louvor a Deus (Sl 107.1, Ap 7.12, etc.)· Que fala da criação do mundo (Gn 1.1, At 17.24, etc.)· De conselho sobre algum assunto (Cl 2.8, 1 Ts 5.18, etc.)· Que contenha 1 promessa de Deus (Mt 21.22, Sl 34.18, etc.)· Pequeno (de poucas palavras) - (Jo 11.35, Jó 3.2, Ex 20.13, etc.)6) Localizar:O 18º livro da Bíblia (Jó) O único livro que começa com “Z” (Zacarias) 2 livros que começam com “H” (Habacuque e Hebreus) 2 livros que começam com “G” (Gênesis e Gálatas) 2 livros que são o nome de um povo (Hebreus e Romanos) Livro cujo título é triste (Lamentações) Livro cujo título tem somente 2 letras (Jó)
7) Liste 7 versículos que começam com a letra "o".

8) Bate-Rebate Bíblico: jogo em duplas, onde a primeira pessoa lê um versículo para a outra, em voz alta. Esta procura um versículo que comece com a última letra do versículo que ouviu. E assim, sucessivamente, alterando-se a leitura dos versículos. Exemplo: Ex 15.3, 15.7, 15.9 etc. (tradução Almeida Corrigida e Revisada).

9) Objetos Bíblicos: procurar versículos bíblicos que mencionam objetos que estejam na sala (vaso, livro, janela, porta, etc.). Ganha o grupo que localizar mais versículos. Exemplos: Ex 16.33, Pv 26.23, 2 Co 4.7, Sl 128.3, Jo 2.15, etc.

10) Perguntas bíblicas - coloque perguntas sobre a lição dada em papéis dobrados, dentro de uma sacola. Coloca-se uma música e o sacola vai passando de mão em mão. Subitamente, o coordenador pára a música. Quem estiver com a sacola tira uma pergunta e responde-a.

11) Criatividade: mostrar figuras e perguntar como se relacionam ao ensino bíblico. Exemplo: figura de criança (das crianças é o Reino de Deus), uma cena de destruição (o pecado destrói nosso relacionamento com Deus), 2 amigos (o Espírito Santo é nosso Consolador), homem ou mulher (nosso Corpo, templo do Espírito), etc.

12) Quebra-Cabeça Bíblico: escreva o versículo-chave da lição em uma cartolina. Recorte as letras, formando um quebra-cabeça. Peça para a turma montá-lo em classe. Pode ser utilizado também como competição entre equipes - quem completa primeiro a tarefa ganha pontos ou um prêmio (neste caso você precisará tantos quebra-cabeças quanto equipes pretender).

MUITO FOFAS

AS BONECAS ANIMADORAS DO GERAÇÃO


"Assim como as estrelas iluminam o céu noturno, assim podemos fazer diferença neste mundo."


ANIVERSÁRIO DO GERAÇÃO DE ADORADORES


PREGAÇÃO SOBRE A ARCA DE NOÉ

ANIVERSÁRIO DO GERAÇÃO DE ADORADORES



PREGAÇÃO SOBRE A ARCA DE NOÉ

"Vede que grande amor nos tem concedido o Pai, a ponto de sermos chamados filhos de Deus; e, de fato somos filhos de Deus." I Jo 3.1

Grupo de coreografia Tropa de Cristo


Esta coreografia foi do Hino "Cara de rato"

CANTATA DE NATAL

Esta cantata foi realizada quando a Ir. Fábia era coordenadora do Geração. Foi o máximo
DEUS é MARAVILHOSO!!!!!!!!!!!!!

"E quem recebe uma criança, tal como esta, em meu nome, a mim me recebe." Mt 18.1-5



ATIVIDADE: COLE AS FOLHAS NA ARVORE








Geração de Adoradores - adkm50